Posted at: 1 April
Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice - 7 Days to Die
Company
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is a Montreal-based video game developer and publisher specializing in original IPs like Dead by Daylight, operating in the B2C and B2B sectors across PC, console, and mobile platforms.
Job Type
Full-time
Allowed Applicant Locations
North America, Europe
Job Description
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Help shape the next era of an iconic survival franchise. For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.
At the core of 7 Days to Die’s live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors & leads, you will fully own key content & feature initiativess that directly impact player engagement and retention.
With a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.
In this role you will :
Prioritize and own high-impact features by aligning content, quality targets, and delivery with the game’s live service vision.
Drive planning and execution by managing tasks, dependencies, and milestones to ensure timely and predictable releases.
Be accountable for the overall quality, stability, and success of the live product throughout its lifecycle.
Manage resources and partial budgets to support sustainable growth, scalability, and post‑launch development.
Foster strong collaboration with cross-functional teams, external partners, and clients to align expectations and deliver against shared goals.
Contribute to team growth by participating in hiring and helping build a strong, high-performing production team.
What we're looking for :
Minimum 3+ years of experience as a Producer.
Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console and on live games.
Solid track record of leading the production of at least one published game.
Experience managing multiple cross-discipline teams.
Broad knowledge across diverse areas of game-making, a background in development, art or production is desirable.
Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time.
Experience developing processes and procedures for gaming production.
Dans ce rôle, vous devrez :
Prioriser et piloter des fonctionnalités à fort impact en alignant contenu, objectifs de qualité et livraison avec la vision live service du jeu.
Piloter la planification et l’exécution en gérant les tâches, dépendances et jalons afin d’assurer des livraisons fiables et dans les délais.
Être responsable de la qualité globale, de la stabilité et du succès du produit live tout au long de son cycle de vie.
Gérer les ressources et des budgets partiels afin de soutenir une croissance durable, la scalabilité et le développement post‑lancement.
Favoriser une collaboration étroite avec les équipes transverses, les partenaires externes et les clients afin d’aligner les attentes et d’atteindre des objectifs communs.
Contribuer à la croissance de l’équipe en participant aux recrutements et en aidant à bâtir une équipe de production solide et performante.
Ce que nous recherchons :
Minimum de 3 ans d’expérience en tant que Producteur·rice
Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live.
Antécédents solides dans la production d’au moins un jeu publié.
Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires.
Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux , une formation en développement, en art ou en production est un atout.
Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l’accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais.
Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.
Contribuez à façonner la prochaine ère d’une franchise de survie emblématique. Depuis plus de dix ans, 7 Days to Die captive plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, avec Behaviour Interactive qui s’associe à The Fun Pimps, nous entrons dans une nouvelle phase de croissance passionnante, combinant une expertise approfondie des jeux live et l’héritage créatif à l’origine de la franchise. C’est une occasion rare de faire évoluer un jeu adoré, d’en développer le potentiel à long terme et de façonner l’avenir de l’expérience pour des millions de joueurs.
Au cœur de l’évolution live service de 7 Days to Die, le·la Producer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l’engagement et la rétention des joueurs.
Doté·e d’un état d’esprit orienté ownership et d’une approche hands‑on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l’amélioration continue de l’expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.