Posted at: 2 April
Product Director - 7 Days to Die | Directeur·trice de Produit - 7 Days to Die
Company
Behaviour Interactive
Behaviour Interactive is a Montreal-based video game developer and publisher specializing in original IPs like Dead by Daylight, operating in the B2C and B2B sectors across PC, console, and mobile platforms.
Job Type
Full-time
Allowed Applicant Locations
North America
Job Description
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Help shape the next era of an iconic survival franchise.For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.
As a Product Director on 7 Days to Die, you will play a key role in strengthening the game’s live service foundations and long-term success. You will strengthen the game’s live service foundations and drive its long-term success through data-informed decisions, close collaboration with development and marketing teams, and hands-on product leadership. This role combines strategic ownership with day-to-day execution, ensuring the game continues to evolve, engage its passionate community, and reach new heights over time.
In this role, you will:
• Support the live service strategy for 7 Days to Die, ensuring strong player engagement and long-term growth.
• Partner with production to plan effectively, foresee potential challenges, and prioritize trade-offs that maximize impact
• Use player data and insights to inform the planning and prioritization of roadmap initiatives to support the game’s long-term vision.
• Establish KPIs and a success framework, ensuring cross-functional teams are aligned and moving in the same direction.
• Champion the player perspective, ensuring features and updates resonate with the community.
• Build and maintain revenue forecasting and performance models.
What we are looking for:• Proven experience owning live service products in a PC and console environment.
• Advanced analytical skills with the ability to translate data into actionable insights.
• Experience building revenue forecasts and performance models
• Ability to collaborate across disciplines in a fast-evolving and ambiguous context.
• Passion for games, a player-first mindset, and a pragmatic, low-ego approach.Dans ce rôle, vous devrez:
Soutenir la stratégie de service live pour 7 Days to Die, en assurant un fort engagement des joueurs et une croissance durable à long terme;
Collaborer avec la production afin de planifier efficacement, anticiper les défis potentiels et prioriser les arbitrages qui maximisent l’impact;
Exploiter les données et les insights joueurs pour orienter la planification et la priorisation des initiatives de la feuille de route, en cohérence avec la vision long terme du jeu;
Définir des KPI et un cadre de succès, en veillant à l’alignement des équipes transverses autour d’objectifs communs;
Porter la voix des joueurs, en s’assurant que les fonctionnalités et mises à jour répondent aux attentes et résonnent avec la communauté.
Ce que nous recherchons:
Expérience confirmée dans la gestion de jeux en live service sur PC et consoles;
Solides compétences analytiques, avec la capacité de transformer les données en actions et décisions concrètes;
Expérience dans la construction de prévisions de revenus et de modèles de performance;
Capacité à collaborer efficacement avec des équipes pluridisciplinaires dans un environnement en constante évolution et parfois ambigu;
Passion pour les jeux vidéo, approche player-first, et état d’esprit pragmatique, humble et collaboratif.
Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.
Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.
En tant que Directeur·rice Produit sur 7 Days to Die, vous jouerez un rôle clé dans le renforcement des fondations du live service du jeu et dans son succès à long terme.Vous consoliderez les bases du live service et porterez la réussite durable du jeu grâce à des décisions guidées par la donnée, une collaboration étroite avec les équipes de développement et de marketing, ainsi qu’un leadership produit très opérationnel.Ce rôle combine une responsabilité stratégique avec une exécution au quotidien, afin de garantir que le jeu continue d’évoluer, d’engager sa communauté passionnée et d’atteindre de nouveaux sommets dans le temps.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.